Instruction : Shamrocks

Version 1.00 (June 23, 2001) Copyright © 2001 Andrew Pipkin abpipkin@yahoo.com


Vue d'ensemble :

À première vue, il semble facile atteindre victoire dans le solitaire d'oxalidex petite oseille. La disposition contient 18 piles de construction, qui acceptent des cartes dans le rang croissant et descendant indépendamment du costume. Cependant, une pile peut n'accepter pas plus de 3 cartes et enlever toutes les cartes des prises d'une pile il hors du jeu, qui rend le jeu considérablement plus provocant.

Disposition :

Il y a deux types de piles sur l'écran

La construction empile toutes les piles dans la disposition excepté ceux dans la colonne extrême gauche sont des piles de bâtiment. Une pile de bâtiment accepte des cartes dans le rang croissant et descendant. Aucune carte ne peut être ajoutée à une pile de bâtiment si la pile contient les cartes 3 ou 0. Les piles sont arrangées de sorte qu'un roi soit au-dessous de toutes les cartes avec le même costume que le roi.

Le costume empile les piles de costume sont situés dans la colonne gauche de la disposition et sont au commencement vide. Elles acceptent des cartes du même costume dans l'ordre croissant.

Cartes Mobiles :

Pour déplacer une carte, cliquez sur la carte (qui l'accentuera) et puis cliquez sur la destination. Seulement des cartes au dessus d'une pile de bâtiment peuvent être déplacées. Ce qui suit sont des mouvements valides :

1. Un as peut être déplacé à sa pile de costume. (ceci habituellement sera fait automatiquement.)

2. Une carte peut être déplacée à sa pile correspondante de costume si le grade de la carte au dessus de cette pile est une moins que le grade de la carte (les rois ont un grade de 13, les reines 12, les crics 11 et un as a un grade de 1).

3. Une carte peut être déplacée à une pile occupée de bâtiment si la pile contient moins de trois cartes et le grade de la carte est une davantage ou une moins que la carte actuellement au dessus de la pile. Le costume de la carte est non pertinent. Aucune carte ne peut être ajoutée à une pile vide.

Une carte sera automatiquement déplacée aux piles de costume les des piles de bâtiment si les cartes qui pourraient être placées sur elle sont déjà dans les piles de costume. Des cartes au fond d'une pile ne seront pas déplacées automatiquement pour empêcher le déplacement peu désiré de la pile. Cliquer défont rétractera un mouvement automatique.

Bouts :

* N'enlevez pas la carte finale d'une pile de bâtiment, rendant la pile inutilisable, à moins que vous soyez sûr que la pile n'est nécessaire plus.

* Essayez d'arranger les piles dans le rang descendant si possible parce qu'il fera les cartes mobiles au costume empile beaucoup plus facile.