Instruction : Shamrocks
Version 1.00 (June 23, 2001) Copyright © 2001 Andrew Pipkin
abpipkin@yahoo.com
Vue d'ensemble :
À première vue, il semble facile atteindre victoire dans le solitaire d'oxalidex
petite oseille. La disposition contient 18 piles de construction, qui acceptent
des cartes dans le rang croissant et descendant indépendamment du costume.
Cependant, une pile peut n'accepter pas plus de 3 cartes et enlever toutes les
cartes des prises d'une pile il hors du jeu, qui rend le jeu considérablement
plus provocant.
Disposition :
Il y a deux types de piles sur l'écran
La construction empile toutes les piles dans la disposition excepté ceux
dans la colonne extrême gauche sont des piles de bâtiment. Une pile de bâtiment
accepte des cartes dans le rang croissant et descendant. Aucune carte ne peut
être ajoutée à une pile de bâtiment si la pile contient les cartes 3 ou 0. Les
piles sont arrangées de sorte qu'un roi soit au-dessous de toutes les cartes
avec le même costume que le roi.
Le costume empile les piles de costume sont situés dans la colonne gauche
de la disposition et sont au commencement vide. Elles acceptent des cartes du
même costume dans l'ordre croissant.
Cartes Mobiles :
Pour déplacer une carte, cliquez sur la carte (qui l'accentuera) et puis cliquez
sur la destination. Seulement des cartes au dessus d'une pile de bâtiment
peuvent être déplacées. Ce qui suit sont des mouvements valides :
1. Un as peut être déplacé à sa pile de costume. (ceci habituellement sera fait
automatiquement.)
2. Une carte peut être déplacée à sa pile correspondante de costume si le grade
de la carte au dessus de cette pile est une moins que le grade de la carte (les
rois ont un grade de 13, les reines 12, les crics 11 et un as a un grade de 1).
3. Une carte peut être déplacée à une pile occupée de bâtiment si la pile
contient moins de trois cartes et le grade de la carte est une davantage ou une
moins que la carte actuellement au dessus de la pile. Le costume de la carte est
non pertinent. Aucune carte ne peut être ajoutée à une pile vide.
Une carte sera automatiquement déplacée aux piles de costume les des piles de
bâtiment si les cartes qui pourraient être placées sur elle sont déjà dans les
piles de costume. Des cartes au fond d'une pile ne seront pas déplacées
automatiquement pour empêcher le déplacement peu désiré de la pile. Cliquer
défont rétractera un mouvement automatique.
Bouts :
* N'enlevez pas la carte finale d'une pile de bâtiment, rendant la pile
inutilisable, à moins que vous soyez sûr que la pile n'est nécessaire plus.
* Essayez d'arranger les piles dans le rang descendant si possible parce qu'il
fera les cartes mobiles au costume empile beaucoup plus facile.