Instruction : Clock

Version 1.00 (June 23 2001) Copyright © 2001 Andrew Pipkin abpipkin@yahoo.com


Vue d'ensemble :

Au lieu de placer toutes les cartes dans la plate-forme dans des piles de costume, le but dans le solitaire d'horloge est de déplacer chaque carte à une pile correspondant à son rang. La plate-forme au centre de la disposition est considérée la "main", alors que les douze autres piles représentent les nombres d'un visage d'horloge. La carte sur le dessus de la pile centrale est tournée vers le haut et est déplacée à la pile correspondant à son rang. Les crics sont aux 11 heures de la position, les reines à 12 heures, as à 1 heure, et les rois est au centre. La carte déplacée est réceptrice placé au fond de sa nouvelle pile, et la carte au dessus de la pile de réception est retournée et déplacée à est la pile appropriée. Ceci continue jusqu'à ce que chacun des quatre rois ait été trouvé ou le jeu est gagné. Le solitaire d'horloge est entièrement mécanique avec la victoire seulement déterminée par le battage.

Cartes Mobiles :

Puisqu'il y a seulement une pile possible de source, la carte au dessus de cette pile est automatiquement accentuée. Cliquer sur une pile essayera de déplacer la carte au dessus de la pile accentuée à la pile cliquée.

Boutons :

Cliquer sur ces boutons effectuera les actions suivantes :

Nouveau Jeu
Commencez un nouveau jeu après avoir brouillé la plate-forme

Déplacez-vous
Déplacez automatiquement la carte choisie à son endroit approprié

Finition
Accomplissez le jeu courant.