Instruction :
Clock
Version 1.00 (June 23 2001) Copyright © 2001 Andrew Pipkin
abpipkin@yahoo.com
Vue d'ensemble :
Au lieu de placer toutes les cartes dans la plate-forme dans des piles de
costume, le but dans le solitaire d'horloge est de déplacer chaque carte à une
pile correspondant à son rang. La plate-forme au centre de la disposition est
considérée la "main", alors que les douze autres piles représentent les nombres
d'un visage d'horloge. La carte sur le dessus de la pile centrale est tournée
vers le haut et est déplacée à la pile correspondant à son rang. Les crics sont
aux 11 heures de la position, les reines à 12 heures, as à 1 heure, et les rois
est au centre. La carte déplacée est réceptrice placé au fond de sa nouvelle
pile, et la carte au dessus de la pile de réception est retournée et déplacée à
est la pile appropriée. Ceci continue jusqu'à ce que chacun des quatre rois ait
été trouvé ou le jeu est gagné. Le solitaire d'horloge est entièrement mécanique
avec la victoire seulement déterminée par le battage.
Cartes Mobiles :
Puisqu'il y a seulement une pile possible de source, la carte au dessus de cette
pile est automatiquement accentuée. Cliquer sur une pile essayera de déplacer la
carte au dessus de la pile accentuée à la pile cliquée.
Boutons :
Cliquer sur ces boutons effectuera les actions suivantes :
Nouveau Jeu
Commencez un nouveau jeu après avoir brouillé la plate-forme
Déplacez-vous
Déplacez automatiquement la carte choisie à son endroit approprié
Finition
Accomplissez le jeu courant.